Club de socios aficionados al aeromodelismo radiocontrolado en campo de vuelo de hierba segada con pista de moqueta , ubicado en las cercanías de Campos Mallorca Illes Balears.

Club Aeromodelisme Campos
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viernes, 25 de enero de 2019

Campeonato de España F5J FAI 2019


Actualizado a 19/09/2019
      - Clasificación
      - Pilotos inscritos

Evento Campeonato de España F5J FAI 2019
Organizadores: Club Aeromodelisme Campos
Web oficial: www.clubaeromodelismecampos.com
FECHAS 19 y 20 de Octubre de 2019
 
Inscripción: Rellenando este formulario (Hasta el 30/09/2019 a las 23:59h)
Cuota: 35€
Oficina LA CAIXA:
IBAN ES16 2100 0051 7202 0038 2534
Especificar en el concepto: Nombre + Apellidos + CE 2019

Inscritos:  En este enlace aparece listado de inscritos
Director técnico: Miquel Àngel Deyà Reinés.
Cronos: Allua  

 
LOCALIZACIÓN
Campo de vuelo del Club Aeromodelisme Campos, ubicado en la finca de "Es Vinyet Vell " de
Campos (Mallorca - Illes Balears, España) VER EN GOOGLE MAPS

Geolocalización
ED50: 39º 26' 30.25'' N, 3° 1' 50.01'' E
WGS84: 39º 26' 26.22'' N, 3º 1' 46.99'' E
Decimales: 39.44061666666666, 3.0292194444441000


CATEGORÍA
CLASE F5J FAI ALTIMETRO - PLANEADORES DURACIÓN CON MOTOR ELECTRICO/ALTIMETRO.-- rearranque no permitido --

Base normativa utilizada:
Código Deportivo FAI de 01 de Enero de 2019

Deportivo FAI (1 de Enero 2019) para F5J publicado el 01/01/2019 que puede consultarse en la página www.fai.org.

COLABORA:
Federació Balear dels Esports Aeris
Ajuntament de Campos
ALLUA Aeromodelisme
ihobbies
Melchor Mascaró 
Ca'n Ros
Talleres J.A. Lladó Campos, SL
SD sistemas decorativos
Recreativos Sur Mallorca SL


NOTICIAS:
17/10/2019
El Ayuntamiento de Campos, por motivos organizativos, ha re-ubicado la presentación del Campeonato de España F5J FAI 2019 el mismo día Viernes 18 de Octubre a las 20:30h en el Edifici Cultural Polivalent situado en Carrer de sa Síquia, 14-22 07630 de Campos, https://goo.gl/maps/6L2HdmwLyeX5hTWf9

COMUNICADO nº 1 CAMPEONATO DE ESPAÑA F5J FAI 2019
En Construcción!


DESCUENTOS: 

Hostal Ca'n Pep (Sa Ràpita)
60€ Habitación   (desayuno incluido).

THB Sur Mallorca **** (Colonia Sant Jordi)  
Reservas en: surmallorcarecep@thbhotels.com
51€* Habitación doble para uso individual*.
64€* Habitación doble.
91.2€* Habitación triple.

* IVA incluido, Media Pensión (desayuno y cena). Indicad que sois participantes del Campeonato de España F5J FAI. 



HORARIOS:

Viernes 18 de Octubre
20:30 en l'Edifici Cultutal Polivalent recepción a los pilotos participantes al Campeonato de España F5J FAI 2019. Se aprovechará la ocasión para entregar acreditaciones y para realizar el sorteo de mangas.

- Edifici Cultural Polivalent situado en Carrer de sa Síquia, 14-22 07630 de Campos, https://goo.gl/maps/6L2HdmwLyeX5hTWf9

Sábado 19 de Octubre
08:00 – 09:00 Registro frecuencias(excepto 2,4 GHz )
09:00 – 09:30 Briefing - Foto de grupo
10:00 – 20:00 Mangas Clasificatorias (6)

Domingo 20 de Octubre
08:30 – 8:45 Registro frecuencias (excepto 2,4 Ghz)
09:00 – 13:00 Mangas Clasificatorias (2)
13:00 – 14:00 Fly -off - 3 Mangas (máx. de 9 mejores pilotos)
14:00 -14:30 Ceremonia de entrega trofeos


PROTESTA
Una protesta puede ser presentada de acuerdo con el punto C.20.2 de la Sección 4 del Código Deportivo FAI de 01 de Enero de 2017,acompañada de la tasa sanción de 50 €, reembolsable en caso de concederse la protest.


PUNTUACIÓN :
8 Mangas clasificatorias, eliminando la de peor puntuación o no participada.
3 rondas fly-off (9 mejores pilotos).


ELECTRICIDAD
Se suministrarán baterías de coches para los cargadores en un lugar específico.

 
SEGURO
El organizador no se hace responsable por cualquier daño a la propiedad o la salud.
Cada competidor es responsable de cualquier daño sobre él mismo o sobre los demás. 


TIEMPO
Normalmente, la dirección del viento es del sur, sur-este. Viento térmico .
Temperatura de aproximadamente 17 ° C - 30 °


CATERING
Proporcionado por el organizador de forma gratuita para los competidores y colaboradores.
Habrá un food truck a disposición de ayudantes, familiares, sisitantes y demás interesados.

NOTAS ACLARATORIAS:
  1.  Se va a crear un grupo de WhatsApp con los participantes inscritos, En caso de que no desee estar en el grupo, indíquelo en la inscripción o póngase en contacto con la organización.
  2. Los concursantes deberán conocer y aplicar el reglamento F5J FAI 2019 pincha aquí para descargar. 
  3. El Firmware instalado en el altímetro deberá cumplir la normativa FAI según el reglamento vigente (No programación de  altura, corte motor a los  30seg y no permitir rearranque)
  4. Los concursantes sólo podrán emplear los altímetros registrados a su nombre durante la inscripción y revisión del sábado que serán un máximo de TRES. La utilización de altímetros no registrados y/o manipulados supondrán la descalificación del concurso.
  5. El funcionamiento y lectura del Altimetro será responsabilidad única y exclusiva del participante que deberá traer su propio lector de altura de partida. Ante un primer fallo de lectura (no de procedimiento) se intentará obtener la lectura de partida en el ordenador de la organización. El segundo fallo y siguientes de lectura supondrán un cero del vuelo.
  6. Se podrá realizar lectura de todos los altímetros registrados de los participantes mediante ordenador de la organización una vez terminadas todas las mangas clasificatorias.
  7. Formalización de la inscripción previa al concurso: Cada piloto preinscrito se registrará en la mesa de control para la entrega de licencia Fenda, verificación de datos de inscripción (frecuencias, modelos, …), registro y borrado de altímetros en caso necesario,  entrega de dorsal, etc.
  8. La organización tendrá a disposición de los participantes algunos lectores para los altimetro de RC-Electronic (Basic 2 y Multi 2). Si un concursante dispone de otro altímetro diferente, deberá indicar  a la organización marca y modelo asi como  suministrar el software necesario para cualquier comprobación en el ordenador antes del 1 de octubre y deberá disponer del correspondiente lector de la altura de partida para ese altímetro.
NOTA FINAL:
La organización se reserva el derecho a la modificación de estas condiciones si así lo cree conveniente.

Para cualquier duda o aclaración, pueden contactar a través de:
- Cualquier miembro de la Junta Directiva.
- Correo-e: clubaeromodelismecampos@gmail.com
- Teléfono del presidente: 687.721.040
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jueves, 1 de febrero de 2018

Reglamento OPEN COMBAT RC 2018

Página web Oficial: www.rccombatmallorca.com


Normativa OPEN COMBAT RC 2018
Actualizado a Febrero de 2018

NORMATIVA GENERAL BÁSICA

Objetivo y generalidades
El objetivo es recrear la emoción del combate aéreo en un concurso agradable, seguro e interesante para los pilotos.

Podrán participar en este concurso, (prueba oficial sin público), previa inscripción de piloto y modelos, todos los aviones procedentes de kits de construcción, construidos a partir de planos propios o comerciales que cumplan los requisitos indicados en este documento. El Juez Principal podrá denegar la participación de piloto y/o modelos que no cumplan con los requisitos establecidos.

Todos los participantes deberán estar federados o en su defecto disponer (y demostrar) estar en posesión de seguro privado válido.

Los jueces podrán suspender o aplazar el concurso en caso de meteorología adversa, por petición del grupo o por cualquier otra circunstancia que así lo aconseje.

En el caso de que surja alguna duda o sugerencia con respecto al reglamento o forma en que debería desarrollarse la prueba, se decidirá por mayoría entre jueces y participantes.

La liga constará de 5 jornadas, de las que se descarta la de peor puntuación para obtener el resultado final de la liga.

En cada jornada de combate se realizarán 5 mangas de 5’ de entre 3 y 6 aeromodelos a la vez. Entre cada una de las mangas a realizar no deberán transcurrir menos de 10’ ni más de 15’. Al final de la jornada se sumarán todos los puntos obtenidos.

Para establecer los grupos se realizará sorteo de los pilotos concursantes obteniéndose grupos de hasta un máximo de seis aeromodelos y un mínimo de tres. En cada manga se irán variando los componentes de cada grupo con la finalidad de conseguir que al final de la jornada todos los pilotos hayan competido contra todos de manera equitativa.

Seguridad

Las cuestiones de seguridad tienen siempre la prioridad más alta.
Ante la duda se utilizará el sentido común.
Cada piloto será responsable de su aeromodelo.
El juez principal será el responsable del control de frecuencias durante el evento.
La jornada se realizará con buenas condiciones climáticas:
      Viento máximo permitido será de 35km/h.
      Viento siempre que sea posible a sotavento respecto a la línea de seguridad.
      Buena visibilidad.

Cualquier conducta peligrosa de un piloto, a juicio del Juez Principal o del grupo será motivo de inmediata des calificación de la jornada del citado piloto. El Juez Principal podrá solicitar al piloto que aterrice con seguridad lo antes posible y quedará automáticamente eliminado de la manga para la posterior valoración de la continuidad del resto de la jornada.

Todos los pilotos despegarán sin orden establecido hacia la misma dirección previamente acordada, desplazándose hacia el área de combate de la forma más segura posible sin sobrevolar áreas de control, boxes ni público así como tampoco sobre otros pilotos, mecánicos o ayudantes u otras zonas restringidas.


El casco
El casco es de uso obligatorio para pilotos, mecánicos, ayudantes y en definitiva a toda persona ubicada más allá de la linea de público. Debe cubrir la parte superior de la cabeza y aguantar un golpe directo de un aeromodelo.

Se recomienda el uso de gafas de protección o pantalla facial abatible.


Línea de seguridad
Situada a la máxima distancia práctica entre la área de combate y del área de control siendo superior a 20m. Será utilizada para mantener los aviones volando a una distancia segura de la zona de control. Se debe definir e informar claramente a los pilotos sobre su posición exacta antes del inicio del concurso.
Las aeronaves no están autorizadas a volar más allá de ella durante el combate.

Toda aeronave que cruce esta esta línea estará obligada a aterrizar con seguridad (dentro de las áreas de aterrizaje o control) lo antes posible y quedará automáticamente eliminado de la manga perdiendo todos los puntos de la misma.

El Juez Principal o el grupo decidirán si puede continuar con la jornada en la próxima manga. La segunda vez que la cruce será o no cumpla con lo anterior será eliminado de la jornada sin opción a volver a despegar.


El modelo
Se podrá utilizar cualquier diseño de la aeronave que se ajuste a las siguientes pautas:
      Peso: Entre 0,5Kg hasta 1,5kg.
      Dimensiones: Hasta 1,20x1,20m.
      Motor
           Glow hasta 0.25
           Eléctricos hasta 70Wh

Todos los motores de combustión interna deberán utilizar un carburador con acelerador. Todos los motores deben utilizar un silenciador.

El piloto debe ser capaz de parar el motor en cualquier momento. 

Los aeromodelos serán pesados en seco a excepción de los eléctricos, que lo harán con la batería a utilizar en su lugar.

En ningún caso los aeromodelos podrán tener elementos que pudieran causar un peligro evitable tales como pinchos o salientes de material duro y/o punzante, partes sueltas que pudieran desprenderse en vuelo, sustancias pegajosas, etc. El D.C. será el encargado de autorizar la participación de los aeromodelos inscritos.


Definición del campo de vuelo


Área de combate
Estará ubicada delante de la línea de seguridad. Es la caja de vuelo donde tienen lugar los combates y está determinada por un cubo máximo de 100m de lado dentro de los límites del campo de vuelo.

Cualquier modelo que termine en esta zona no puede ser recogido durante el combate o durante el vuelo de otros aeromodelos.

Área de aterrizaje
Estará ubicada delante de la línea de seguridad. Se delimitarán 3 dianas cuadradas de {1,5; 2,5 y 5}m de lado.

Podrá estar dentro del área de combate, nunca más lejos de los 10m de la línea de control, en cuyo caso se debe augmentar la distancia entre la línea de seguridad y la de control.

Se recomienda esté ligeramente desviada de la vertical de pilotos.

Línea de seguridad
Anteriormente descrita.


Área de protección
Es el espacio comprendido entre la línea de seguridad y la línea de control.

Su razón de ser es assegurar la seguridad de los pilotos y por tanto estará libre de pilotos, mecánicos, ayudantes, etc. desde el despegue hasta el fin des aterrizaje.

Únicamente ulilizada para el despegue no podrá ser invadida

Área de control
Es la franja existente entre la línea de seguridad y la línia de boxes.

El punto más cercano al área de combate se llamará línea de control y estará situada a un mínimo de 10m de la línea de seguridad.

Sólo tendrán acceso los pilotos y un ayudante/mecánico por piloto, situándose siempre detrás de la misma.


Área de boxes
Es la franja existente entre el área de control y la de protección.

Estará situada a un mínimo de 5m de la línea de control.

Todos los pilotos, mecánicos y ayudantes deben quedarse detrás de esta línea.


Línea de público
Situada detrás del área de protección en la que no es obligatorio el uso del casco. Debe conceder cierto grado de seguridad a toda persona que esté en ella.
Figura (ver *pdf)

La figura 1 muestra un esquema sugerido típico de un gran campo de aviación de combate.


Cinta
La cinta será de 10m de largo preferentemente de una sola pieza y 2,5mm de ancho. El material deberá ser adecuado para ser cortado aunque sin ser demasiado débil como para soportar soportar la humedad, ligeras presiones mecánicas propias del vuelo, etc.


Colisiones
Si dos o más aeromodelos han sido aparentemente involucrados en una colisión en el aire durante:

El despegue: No se otorgarán puntos de despegue ni corte.

El vuelo: Se otorgarán 100 puntos al modelo o modelos que aguante 30'' en el aire.

El aterrizaje: No se otorgarán puntos de aterrizaje a ninguno de los pilotos involucrados.

En pista: Será valedera la posición original del aeromodelo parado en el suelo y sin merma para ninguno de los involucrados.


Jueces y ayudantes
Durante la competición habrá un Director de Concurso y un Juez Principal así como otros dos jueces-asistentes, en su defecto el Juez Principal lo conformará la mayoría de pilotos.
Las funciones del DC serán las de inscribir a los participantes teniendo en cuenta las reglas de participación, verificando los pilotos, modelos y frecuencias de los participantes, facilitando la cinta de combate del color que le correspondiera. Asimismo, será el encargado de indicar los tiempos durante el transcurso de la prueba, será la voz que guiará la competición en todo momento.

Los Jueces Asistentes se encargarán de controlar los aeromodelos que están en combate no salgan de las diferentes áreas, especialmente de la línea de seguridad y de la caja de vuelo donde se desarrolla el combate. Deberán anotar todas las incidencias observadas y en su caso informar al DC de las salidas habidas durante la prueba para la deducción de los puntos que pudieran haberse perdido. Cuando se produzcan salidas de la zona de combate el Juez Asistente encargado, lo anunciará levantando una bandera naranja indicando el dorsal del aeromodelo, el Director del Concurso lo anunciará por altavoz y dará cuenta de dicha circunstancia anotando la penalización correspondiente. El otro Juez Asistente se encargará de ayudar en el computo de cortes y otras incidencias que pudieran darse durante la prueba, tales como indicar tiempos y/o avisos.

Cada piloto puede tener, únicamente, un ayudante o mecánico.



REGLAS DE VUELO

El DC dará señal de arranque de motores, lo que iniciará un tiempo 90” para arrancar, ajustar los motores y despegar.

Todos los modelos deben despegar con la cinta completa.

Los aeromodelos podrán ser lanzados después de la señal de COMBATE.

Se permite el despegue a mano propia o ajena, desde pista, catapulta o cualquier medio seguro que sirva para poner en vuelo el aeromodelo.

Al finalizar dicho cómputo de 90”, el DC dará la señal de COMBATE, lo que indicará el inicio de la manga de 5'.


Si algún modelo “aterrizase”, voluntariamente o no, después de la señal de lanzamiento podrá volver a ser lanzado, previa autorización del DC y siempre que: no entrañe peligro para la competición, sin rotura de alguna de sus partes y esté fuera del área de combate.

Si el modelo no es recuperable, puede continuar el combate con un segundo modelo previa autorización del DC. Éste deberá ir provisto de su correspondiente cinta.

En cualquier caso no optará a la bonificación por vuelo.

El tiempo de combate será de 5’ y deberá desarrollarse dentro del área de combate.

En caso de ser el único piloto en el aire y sin previsión de más despegues, podrá aterrizar cuando lo desee sin merma de puntos.

Si por cualquier motivo un avión saliera del área de combate, será penalizado.

Cuando el DC indique FINAL DE COMBATE, los aviones deberán ir aterrizando por orden de capacidad de depósito.

En el tiempo de 3 minutos, TODOS LOS COMBATS DEBERAN HABER ATERRIZADO.

Se establecen TRES zonas diferentes de aterrizaje suficientemente separadas:
      PISTA A de 1.5m. de radio.
      PISTA B de 2.5m. de radio.
      PISTA C de 5m. de radio.


REGLAS DE PUNTUACIÓN



Despegue: +50


  • Despegar durante los 90'' anteriores a la señal de COMBATE llegando hasta la zona de combate.
  • Sin sobrevolar áreas de control, boxes ni público. 
  • Sin colisiones.

Vuelo completo: +50

  • Volar los CINCO minutos de la manga sin interrupciones.
  • Se permiten colisiones siempre que no se interrumpa el vuelo.

Corte: +150
  • Corte de cintas de un adversario entre la señal de arranque de motores hasta la señal de fin del combate.
  • Los cortes por colisión no serán computados.
Colisiones
  • Se otorgarán 100 puntos al modelo o modelos que aguante 30'' en el aire.
Vuelo en solitario: +150
  • El vuelo en solitario se gratificará con 150 puntos por manga.
Aterrizaje: +150; +100; +50
  • Sólo válido con todo el avión dentro de la diana .
  • Diana cuadrada de 1,5m. de lado otorga +150 
  • Diana cuadrada de 2,5m. de lado otorga +100 
  • Diana cuadrada de 5m. de lado Otorga +50 
  • Sin colisiones en vuelo.

Salidas del área de combate
  • Por cualquiera de las esquinas a excepción del suelo.
  • La penalización máxima será de -100 puntos al realizar 4 o más salidas. 
    • 1ª Salida se penalizará con una amonestación.
    • 2ª y 3ª salidas -25 cada una. 
    • 4ª salida -50 
  • Sobrepasar la línea de seguridad
    • Descalificado de la manga. 
    • Pérdida de todos los puntos positivos de manga. 
    • Debe aterrizar de forma segura cuanto antes.
  • Sobrepasar la línea de control
    • Descalificado de la jornada. 
    • Pérdida de todos los puntos positivos de jornada. 
    • Debe aterrizar de forma segura cuanto antes.
TABLA DE PUNTUACIÓN

GANAR PUNTOS
Por despegar a los 90'' 50
5' de vuelo ininterrumpido 50
Corte 150
30’’ post-colisión 100
Volar solo 150
Aterrizaje A B C

150 100 50

PERDER PUNTOS
Primera salida de la zona de combate amonestación
Segunda salida de la zona de combate 25
Tercera salida de la zona de combate 25
Cuarta salida de la zona de combate 50
Sobrepasar la línea de seguridad Descalificado*
Sobrepasar la línea de control Descalificado**

* de la manga. Pérdida de todos los puntos positivos de la manga.
** de toda jornada. Pérdida de todos los puntos positivos de la jornada.
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domingo, 8 de enero de 2017

normativa liga ihobbies de Velers F5J FAI 2017 a Mallorca

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Actualizado el: 08/01/2017
A continuación les dejo la normativa vigente para este 2017:

El reglamento base utilizado será el F5J F.A.I. ver.2017, es decir por control de paro de motor mediante interruptor temporizador-altímetro de altura variable con penalización por altura.

Para ver reglamento F5J FAI 2017 pincha aquí

Particularidades:
1.- No se usará re-arranque en el altímetro. El firmware será FAI exclusivamente, a excepción de acuerdo puntual entre todos los pilotos participantes en el inicio de cada jornada.
1.1.- En caso de rearranque, se obtendrá un "0" de vuelo y penalización de 1000 puntos para todo el concurso.
1.2.- Pueden habilitarse pilotos para vuelo con re-arranque, cumpliento el punto 1 el resto, siempre que se tenga el visto bueno del resto de pilotos participantes. (especialmente indicado para pilotos noveles y/o "estreno de aviones")

2.- Cada piloto es responsable de su altímetro y tarjeta lectora, y de los fallos del funcionamiento de los mismos.

3.- Al inicio de las mangas, el altímetro debe estar sin ningún registro, es decir totalmente borrado.

4.- Cada piloto cederá el archivo del altímetro de todos los vuelos realizados en la prueba al finalizar si así se lo solicita la organización.

5.- La puntuación y clasificación se realizará al finalizar los vuelos el mismo día del concurso por parte del TPD*, Juez de Pista y un piloto.

6.- En caso de duda por lectura, escritura o reclamación, se verificará con el registro y en caso de no obtenerse, se le impondrá la mayor altura del grupo sin penalizaciones.

7.- La liga consistirá en 9 concursos organizados en los campos de vuelo de Campos, Ariany? y Manacor?.

8.- La puntuación será la descrita más abajo.

9.- Cada concurso constará de 5 mangas y se descartará la de peor puntuación o no participada.
9.1.- El mínimo de mangas serán de 3 sin descartes o 4 descartandose la de peor puntuación o no participada.
9.2.- El número de mangas será indicado al inicio del concurso, o durante el mismo por decisión de la mayoría de los pilotos y juez de pista.

10.- La anulación de un concurso será el mismo día del concurso por decisión de la mayoría de los pilotos, juez de pista y TPD presentes, a excepción de evidentes circunstancias que aconsejen su anulación en las que se proceserá al aviso por correo-e a todos los inscritos.
10.1.- El concurso anulado será incluido en los 4 de descarte. 

11.- En caso de duda en la aplicación de la norma, se aplicará la decisión de la mayoría de los pilotos, juez de pista y TPD presentes.

Inscripción:
Para cada jornada se rellenará formulario ubicado en www.clubaeromodelismecampos.com en un plazo máximo de 3 días anteriores al concurso a la 18:00h.


  • Es muy importante inscribirse con antelación para preveer los grupos de vuelo y agilizar la competición.
  • No se admitirán inscripciones fuera del plazo de inscripción así como tampoco el mismo día del concurso.
  • Todo aquel piloto que no se inscriba en los plazos previstos, no podrá participar.
Puntuación:
Sobre la base de la clasificación resultante en puntos FAI obtenidos en cada concurso, y a efectos de la Lliga ihobbies de Velers F5J FAI 2017 a Mallorca, se asignarán las siguientes puntuaciones:

1er clasificado 25 puntos
2º clasificado 20 puntos
3º clasificado 16 puntos
4º clasificado 14 puntos
5º clasificado 12 puntos
6º clasificado 10 puntos
7º clasificado 09 puntos
8º clasificado 08 puntos
9º clasificado 07 puntos
10º clasificado 06 puntos
11º clasificado 05 puntos
12º clasificado 04 puntos
13º clasificado 03 puntos
14º clasificado 02 puntos
15º clasificado y siguientes 1 puntos

La clasificación final será la suma las 5 de las 9 mejores puntuaciones, descartándose 4 pruebas a cada piloto: la de peor puntuación, no participada o bien la anulada.

En caso de producirse empates, y sólo para los puestos en los que haya que resolver el empate, se contabilizará el montante de puntos FAI que los participantes hayan obtenido en cada una de las pruebas consideradas para obtener la clasificación afectada, quedando por delante el que más puntos FAI haya obtenido.

La clasificación del concurso, tanto en puntuaciones FAI como de liga así como la clasificación final de Lliga ihobbies de Velers F5J FAI 2017 a Mallorca. será publicada en www.clubaeromodelismecampos.com

Si se encontrara una posible errata, se debe enviar correo a clubaeromodelismecampos@gmail.com indicando los detalles de la errata. En la máxima brevedad posible será revisada, comprobada y si procede rectificada.

Se habilitará un registro de "Fe de erratas". En caso de confirmarse el error, se procederá a la actualización de la clasificación y del registro de erratas.

Programación:
Todos los concursos, a excepción que se indique lo contrario, seguirán el siguiente horario:

08:30h Preparación de modelos
08:45h Reseteo de altímetros (no es obligatorio)
08:45h Sorteo de grupos y listados
09:00h Reunión previa
09:30h Inicio de mangas
12:30h Proceso de datos y reclamaciones
13:00h Clasificaciones

Agenda:
1er concurso 22 de Enero de 2017 Club Aeromodelisme Campos
2º concurso 19 de Febreror de 2017 Club Aeromodelisme Campos
3er concurso 26 de Marzo de 2017 Ariany
4º concurso 22-23 de Abril de 2017 Club Aeromodelisme Campos
5º concurso 21 de Mayo de 2017 Club Aeromodelisme Campos
6º concurso 25 de Junio de 2017 Ariany
7º concurso 24 de Septiembre de 2017 Club Aeromodelisme Campos
8º concurso 29 de Octubre de 2017 Ariany
9º concurso 26 de Noviembre de 2017 Club Aeromodelisme Campos
Entrega de trofeos 26 de Noviembre de 2017 Club Aeromodelisme Campos 
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miércoles, 20 de abril de 2016

FUNFLY Campos 2016

Para ver en *.pdf completa pincha aquí
Para inscribirse pinche aquí
Inscritos 

Para el próximo 03/07/2016 se ha organizado una jornada de funfly con el siguiente reglamento:

Versión: 1.0 de Abril de 2016
  1. Todos los participantes deberán estar federados o en su defecto disponer (y demostrar) estar en posesión de seguro privado válido e inscribirse en el plazo marcado por la organización:
  2. Se permite un único modelo de ala fija sin importar tamaño, envergadura, peso, motorización, etc.
  3. Se podrá instalar cualquier tipo de objeto, sistema o mecanismo en el modelo para superar cada una de las pruebas, siempre y cuando no comprometa la seguridad.
  4. El orden de salida será por sorteo al inicio de la competición.
  5. Los pilotos se podrán colocar en cualquier lugar de la pista sin merma de puntos siempre y cuando no comprometa la seguridad.
    1. Podrá disponer de un ayudante/mecánico, el cual deberá permanecer cerca del piloto.
  6. Se dispondrá de 2 minutos de tiempo para ejecutar cada prueba.
  7. La competición constará de las siguientes pruebas: 
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lunes, 1 de febrero de 2016

Reglamento E-Combat Scale 2016

Ver en web oficial
ver Reglamento E-Combat Scale 2016 en *.pdf
1.0 de Enero de 2016

Nota: esta versión web puede tener errores de formato.

OBJETIVOS.

Fomentar la participación en el vuelo de aviones eléctricos de combate a semi-escala correspondiente a los fabricados entre 1935 y 1945.

Fomentar la deportividad y el compañerismo.

Establecer las normas por las que se regirán estos combates simulados de modelos radiocontrolados.


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lunes, 25 de mayo de 2015

FUN FLY CAMPOS


1.0 de Mayo de 2015
Para ver versión *.pdf completa pincha aquí
Para inscribirse pinche aquí

  1. Podrá participar cualquier modelo sin importar tamaño, peso, clase, etc.

  2. Los pilotos se podrán colocar en cualquier sitio de la pista sin merma de puntos siempre y cuando no comprometa la seguridad propia o ajena.

  3. Se podrá instalar cualquier tipo de objeto, sistema o mecanismo en el modelo para superar cada una de las pruebas, siempre y cuando no comprometa la seguridad.

  4. Se dispondrá de 2 minutos de tiempo para ejecutar cada prueba.

  5. Se realizarán 3 pruebas: 

    1.-Lanzamiento de huevo

    • Se colocará una diana en el suelo con 3 medidas concéntricas de mayor a menor tamaño.
    • Se proporcionará a cada piloto huevos de perdiz de plástico o similar y un vasito de plástico para colocar en el avión, donde el uso de este último no es obligatorio.
    • El objetivo es lanzar el huevo sobre el centro de la diana tantas veces como sea posible.
    • Puntuación:
        Se contabilizará la posición final de cada uno de los huevos.
        Desde el exterior al centro de la diana se asignarán 100, 150 o 250 puntos respectivamente.
      2.- Limbo

    • Consiste en pasar el avión tantas veces como sea posible por debajo de una cinta colocada entre 2 palos.
    • Puntuación:
      50 puntos cada pasada. En el caso que el modelo rompiera la cinta se terminará la prueba, contando todas las pasadas hasta la rotura.

      3.- Rotura de globos
    • Se romperán globos con el avión, siempre de uno en uno y transversalmente a la línea de los mismos.
    • Puntuación
      100 puntos por cada globo roto.

  1. Ganará el piloto que más puntos obtenga en las 3 pruebas.



Para inscribirse pinche aquí
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lunes, 23 de febrero de 2015

Lliga de velers F5J 50gr 2015 a Mallorca

Ver reglamento *.pdf

El reglamento base utilizado será el F5J Serie Nacional 50g Permanencia y Aterrizaje publicado por la RFAE que encontratán pinchando aquí.
 

Particularidades:
  1. El piloto que no esté presente a la hora fijada en la convocatoria, no podrá participar. 
  2. La liga consistirá en 6 concursos organizados en los campos de vuelo de Campos, Ariany, Manacor y Sa Pobla.
  3.  La puntuación será la descrita más abajo.
  4.  Cada concurso constará de 7 mangas sin descartes. 
  5. La anulación de un concurso será el mismo día del concurso por decisión de la mayoría de los pilotos, juez de pista y TPD presentes.

Inscripción:
Es muy importante inscribirse con antelación para preveer los grupos de vuelo y agilizar la competición.
No se admitirán inscripciones fuera del plazo de inscripción así como tampoco el mismo día del concurso.
Todo aquel piloto que no se inscriba en los plazos previstos, no podrá participar.
Se rellenará formulario ubicado en www.clubaeromodelismecampos.com en un plazo máximo de 3 días anteriores al concurso en curso.

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miércoles, 4 de febrero de 2015

Reglamento E-Combat Scale 2015


Ver en web oficial 
Reglamento E-Combat Scale 2015  
1.0 de Enero de 2015  

FEDERACIÓ BALEAR D´ESPORTS AERIS
REGLAS PARA EL COMBATE ELÉCTRICO ( E-COMBAT ) 


1. CARACTERISTICAS DE LOS MODELOS
Debe ser semi-escala del real de los usados en los años 1935 a 1945.
Envergadura: 700 - 860 mm. con motor único.
Envergadura: 760 - 1000 mm para bimotores o múltiples.
Otras medidas en escala de + / - 30 mm.
Peso de los modelos:
Single motor: 500g max.
Múltiples motor: 600 g max.

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Liga OPEN COMBAT RC 2015

Página web Oficial: www.rccombatmallorca.com
Para ver versión *.pdf completa pincha aquí

Normativa OPEN COMBAT RC 2015
Actualizado a Enero de 2015

NORMATIVA GENERAL BÁSICA

Objetivo y generalidades
El objetivo es recrear la emoción del combate aéreo en un concurso agradable, seguro e interesante para los pilotos.

Podrán participar en este concurso, (prueba oficial sin público), previa inscripción de piloto y modelos, todos los aviones procedentes de kits de construcción, construidos a partir de planos propios o comerciales que cumplan los requisitos indicados en este documento. El Juez Principal podrá denegar la participación de piloto y/o modelos que no cumplan con los requisitos establecidos.

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jueves, 17 de julio de 2014

Proyecto de Real Decreto sobre UAVs y RPAs

Comunicado original del a RFAE
Descargar Proyecto del Real Decreto

Cito a la RFAE:

Adjunto se remite el proyecto de Real Decreto por el que se regula las aeronaves pilotadas por control remoto (UAVs/RPAs y Aeromodelos) recibido de la Dirección General de Aviación Civil, y resolución por la que nos emplaza para formular los comentarios que estimemos convenientes. Con el objeto de recoger todas aquellas opiniones y refundirlas en un solo escrito, rogamos a las FFAA que envíen sus comentarios antes del día 28 de agosto.

Saludos,

Manuel Roca Viaña 
Presidente RFAE


*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

Para alegaciones...

MINISTERIO DE FOMENTO
DIRECCIÓN GENERAL DE AVIACIÓN CIVIL
Paseo de la Castellana nº 67, 5ª planta.
28017 de Madrid.
 

A la atención de Don Ángel Luis Arias Serrano, Director General

Debe contener el nombre completo, dirección, DNI., y recomoiendo una mención a que el alegante es aeromodelista que practica por recreo.

Luego las alegaciones que queramos hacer, motivadas, haciendo mención al proyecto al que se alega, ejemplo:


ALEGACIONES AL PROYECTO DE REAL DECRETO POR EL QUE SE REGULA LA UTLIZACIÓN DE LAS AERONAVES PILOTADAS POR CONTROL REMOTO, TÍTULO II (Aeromodelismo)

1ª- eliminen esto y por esta razon.
2ª- propongo ampliacicion a tal altura por X motivos


Y claro, fecha y firma.


*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

Además, hay varios proyectos para firmar en contra:

Aeromodelistas Unidos
http://www.change.org/es/peticiones/dir ... on_created

Se añadirán así como encuentre
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martes, 8 de julio de 2014

El uso de los DRONES en España

Disposición transitoria (Sección 6ª Artículo 50):

http://www.boe.es/boe/dias/2014/07/05/p ... 4-7064.pdf

Pueden escuchar entrevista de Onda Vasca a Isabel Maestre, Directora de AESA:
http://www.goear.com/listen/c50e8bb/drones-onda-vasca

Ya se están programando reuniones para aclarar las dudas que presenta está disposición transitoria:

http://www.reunalia.com/3229154

Lugar: Espai22 PalmaActiva · Palma de Mallorca
Fecha: 30/07/2014 10:00
Estado: Abierto
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martes, 7 de enero de 2014

Reglamento E-Combat Scale 2014

Reglamento E-Combat Scale 2014
V1.0 de Enero de 2014

 Para ver versión *.pdf completa pincha aquí


1. CARACTERISTICAS DE LOS MODELOS.
Debe ser semi-escala del real de los usados en los años 1935 a 1945.
Envergadura: 700 - 860 mm. con motor único.
Envergadura: 760 - 1000 mm para bimotores o múltiples.
Otras medidas en escala de + / - 30 mm.
Peso de los modelos:
Single motor: 500g max.
Múltiples motor: 600 g max.

Todos los modelos deben estar hechos de materiales blandos. Coro, foam, EPP, etc.
No está permitido usar fibras ni otro material punzante en el borde de ataque.

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jueves, 2 de enero de 2014

Lliga de Velers F5J 2014 a Mallorca. Modalidad FAI

Para ver versión *.pdf completa pincha aquí
Para ver reglamento F5J FAI 2011 pincha aquí  


A continuación les dejo la normativa vigente para este 2014:

El reglamento base utilizado será el F.A.I. F5J, es decir por control de paro de motor mediante interruptor temporizador-altímetro de altura variable con penalización.
 

Particularidades:
1. No se usará re-arranque en el altímetro. El firmware será FAI exclusivamente.


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miércoles, 30 de enero de 2013

Reglamento FAST combat RC 2013

Para ver versión *.pdf completa pincha aquí

Última actualización enero 2013


FEDERACIÓ BALEAR D´ESPORTS AERIS

REGLAMENTO MODALIDAD COMBATE RADIO CONTROL

NORMATIVA GENERAL BÁSICA.


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domingo, 30 de septiembre de 2012

Reglamento E-Combat Scale

Para ver versión *.pdf completa pincha aquí

Campos, Octubre de 2012

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viernes, 6 de enero de 2012

Reglamento Maquetas F4C (iniciación) Baleares 2012

Para ver versión *.pdf pincha aquí

Reglamento Maquetas F4C (iniciación) Baleares 2012

DEFINICIÓN DE MODELOS A ESCALA:
Un modelo a escala debe ser la reproducción de una aeronave más pesada que el aire, de ala fija, que transporte personas. El propósito de los concursos de maquetas es recrear la precisa apariencia y, realismo del avión de tamaño real, lo mejor posible para esta modalidad de aeromodelismo. Esto se aplicará igualmente para la valoración estática como, a las características de vuelo.

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Reglamento liga F5J FAI / Promoción 200 2012 Mallorca

Para ver versión Liga de veleros F5J FAI 2012 Mallorca en *.pdf pincha aquí
Para ver versión Liga de veleros F5J Promoción 200 2012 Mallorca  en .*pdf pincha aquí
Para ver reglamento F5J FAI 2011 pincha aquí
Para ver reglamento F5J Promo 200 2012 Mallorca pincha aquí

Lliga de Velers F5J 2012 a Mallorca Modalidad FAI

El reglamento utilizado es el base de la F.A.I. F5J, es decir por control de interruptor temporizador-altímetro de altura variable.

La Liga consistirá en ocho concursos organizados por los clubes federados siguientes: club Voltor RC, club Alas d'Algaida y club Aeromodelisme Campos.
En base a la clasificación resultante en cada concurso, y a efectos de la liga, se asignarán las siguientes puntuaciones por prueba:

1er clasificado: 20 puntos
2o clasificado : 18 puntos
3er clasificado: 16 puntos
4o clasificado : 14 puntos
5o clasificado : 12 puntos
6o clasificado : 10 puntos
7o clasificado : 9 puntos
8o clasificado : 8 puntos
9o clasificado : 7 puntos
10o clasificado : 6 puntos
11o clasificado : 5 puntos
12o clasificado : 4 puntos
13o clasificado : 3 puntos
14o clasificado : 2 puntos
15o clasificado y siguientes: 1 puntos

La clasificación final será la suma de los puntos obtenidos en los ocho concursos, y se descartarán tres pruebas a cada piloto, de peor puntuación o bien no participados. Anulación de concursos:
En el caso de que se hayan realizado únicamente 7 y/o 6 pruebas se computarán 5.
En el caso de que se hayan realizado únicamente 5 pruebas se computarán 4.
En el caso de que se hayan realizado únicamente 4 pruebas no se descartará ninguna.
En caso de producirse empates, y sólo para los puestos en los que haya que resolver el empate, se contabilizarán los puntos REALES que los
participantes hayan obtenido en cada una de las pruebas consideradas para obtener la clasificación inicial, quedando por delante el que más puntos haya obtenido.
En caso de persistir el empate, cada uno de los pilotos empatados recibirá la puntuación correspondiente al puesto en el que han quedado empatados.

Por ejemplo, si hubiera dos pilotos empatados tras el primer clasificado, los dos obtendrán la puntuación correspondiente al segundo y el
siguiente piloto la correspondiente al 4o.

Se programa el siguiente calendario de concursos de Liga:


CONCURS DATA CAMP DE VOL CLUB
1o 26/02/12 ALGAIDA C.A.A.
2o 18/03/12 ARIANY C.A.V.
3o 22/04/12 CAMPOS C.A.C.
4o 27/05/12 ARIANY C.A.V.
5o 17/06/12 ALGAIDA C.A.A.
6o 23/09/12 CAMPOS C.A.C.
7o 28/10/12 ARIANY C.A.V.
8o 18/11/12 CAMPOS C.A.C.

C.A.C. CLUB AEROMODELISME CAMPOS
C.A.A. CLUB ALAS D'ALGAIDA
C.A.V. CLUB AEROMODELISME VOLTOR

En caso de no poderse cumplir el programa previsto por cualquier causa, se acordará entre la FEBDA y los clubs organizadores la reprogramación o anulación de la prueba.

El Campeonato de Baleares de Veleros F5J en modalidad FAI, será organizado por el C.A.V. el día 15 de Julio 2012 en su campo de vuelo de Ariany.

Lliga de Velers F5J 2012 a Mallorca Modalidad Promoción 200

El reglamento utilizado es el “F5J Promoción”, es decir por control de interruptor temporizador-altímetro de altura 200 m/30 seg. y la opción de
convalidación de dicho elemento por limitación de potencia.
La Liga consistirá en ocho concursos organizados por los clubes federados siguientes: club Voltor RC, club Alas d'Algaida y club Aeromodelisme Campos.

En base a la clasificación resultante en cada concurso, y a efectos de la liga, se asignarán las siguientes puntuaciones por prueba:

1er clasificado: 20 puntos
2o clasificado : 18 puntos
3er clasificado: 16 puntos
4o clasificado : 14 puntos
5o clasificado : 12 puntos
6o clasificado : 10 puntos
7o clasificado : 9 puntos
8o clasificado : 8 puntos
9o clasificado : 7 puntos
10o clasificado : 6 puntos
11o clasificado : 5 puntos
12o clasificado : 4 puntos
13o clasificado : 3 puntos
14o clasificado : 2 puntos
15o clasificado y siguientes: 1 puntos

La clasificación final será la suma de los puntos obtenidos en los ocho concursos, y se descartarán tres pruebas a cada piloto, de peor puntuación o bien no participados.

Anulación de concursos:
En el caso de que se hayan realizado únicamente 7 y/o 6 pruebas se computarán 5.
En el caso de que se hayan realizado únicamente 5 pruebas se computarán 4.
En el caso de que se hayan realizado únicamente 4 pruebas no se descartará ninguna.
En caso de producirse empates, y sólo para los puestos en los que haya que resolver el empate, se contabilizarán los puntos REALES que los
participantes hayan obtenido en cada una de las pruebas consideradas para obtener la clasificación inicial, quedando por delante el que más puntos haya obtenido.
En caso de persistir el empate, cada uno de los pilotos empatados recibirá la puntuación correspondiente al puesto en el que han quedado empatados.

Por ejemplo, si hubiera dos pilotos empatados tras el primer clasificado, los dos obtendrán la puntuación correspondiente al segundo y el
siguiente piloto la correspondiente al 4o.

Se programa el siguiente calendario de concursos:

CONCURS DATA CAMP DE VOL CLUB
1o 26/02/12 ALGAIDA C.A.A.
2o 18/03/12 ARIANY C.A.V.
3o 22/04/12 CAMPOS C.A.C.
4o 27/05/12 ARIANY C.A.V.
5o 17/06/12 ALGAIDA C.A.A.
6o 23/09/12 CAMPOS C.A.C.
7o 28/10/12 ARIANY C.A.V.
8o 18/11/12 CAMPOS C.A.C.


C.A.C. CLUB AEROMODELISME CAMPOS
C.A.A. CLUB ALAS D'ALGAIDA
C.A.V. CLUB AEROMODELISME VOLTOR

En caso de no poderse cumplir el programa previsto por cualquier causa, se acordará entre la FEBDA y los clubs organizadores la reprogramación o anulación de la prueba. La participación en esta modalidad es incompatible con la participación en la modalidad FAI en un mismo día de concurso.

El Campeonato de Baleares de Veleros F5J en modalidad FAI, será organizado por el C.A.V. el día 15 de Julio 2012 en su campo de vuelo de Ariany.
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Reglamento F5J Promo 2012 Mallorca

Para ver versión .*pdf pincha aquí
Para ver reglamento F5J FAI 2011 pincha aquí
Para ver reglamento liga F5J FAI / Promoción 200 2012 Mallorca pincha aquí

Reglamento de los concursos de Veleros F5J 2012 en Baleares  
 "Modalidad "F5J Promoción”

Se basa en la normativa base de la F.A.I. F5J, con las modificaciones aprobabas por la Federació Balear D’esports Aèris, con el fin de promocionar la modalidad y evitar un exceso de complicaciones técnicas y organizativas, y elevada inversión económica de
los modelos. Por ello se descarta la participación de veleros ARTF/RTF “todo fibra” de alta calidad de acabado y prestaciones. Ante todo prima el carácter de iniciación de la modalidad.

Modificaciones respecto a la normativa F.A.I.:
- Envergadura máxima 2,5 m.
- Altura fija de salida 200 metros y/o 30 seg. de tiempo motor por control de interruptor temporizador-altímetro (*). Este dispositivo no requiere registro de datos. Es posible la convalidación de dicho dispositivo por control de consumo en la relación potencia/peso

(menor de 200 vatios x kilo). (**)
- No hay penalizaciones por altura.
- Los modelos fabricados de espuma expandida vista, no recubierta (EPP, EPS, pórex, deprón, etc ... y variantes comerciales de este tipo de material), comerciales y/o fabricación propia, tendrán una bonificación del 10% del tiempo de vuelo hasta un máx. de 600 puntos. Ej.- Easy Glider, Electro Junior, etc...

La participación en esta modalidad es incompatible con la participación en la modalidad FAI en un mismo día de concurso.

Para resumir y aclarar el reglamento, se muestran una serie puntos básicos:

  • Deben borrarse todos los antiguos datos de vuelo almacenados en el altímetro antes del comienzo del concurso.
  • (**) Si no se dispone de altímetro, se puede convalidar por medición de peso y potencia, donde se mantenga una relación peso/potencia inferior a 200 vatios x kilo. Esta comprobación sería previa al inicio de mangas. Consiste en pesar el modelo y leer la intensidad consumida con batería totalmente cargada. Se calculará la relación citada y en caso de superar dicha relación será obligatorio el uso de altímetro, en caso contrario a los 30 seg. de trepada el cronometrador ordenará el paro del motor.
  • La ventana de tiempo de las mangas serán de 10 + 1 minutos, pero el objetivo a cumplir son 10 minutos de vuelo, y 1 minuto extra como margen para el aterrizaje.
  • Se designa un sentido de despegue y aterrizaje, y se mantendrá hasta la finalización de la manga. El no cumplimiento está penalizado con 100 puntos, y en caso que provoque colisión o peligro a otros pilotos, cronometradores o ayudantes será descalificado de la manga a criterio del juez de manga.
  • Los aeromodelos pueden lanzarse en cualquier momento durante los 10 minutos del tiempo de trabajo. Siempre a menos de 4 metros de distancia del centro de la diana asignada al piloto. Se aplica esta regla en cualquier momento de la manga.
  • El objetivo de 10 minutos de vuelo incluye el tiempo de subida con motor y empieza cuando el aeromodelo deja la mano de quien lo lanza. Se permite un solo ayudante al piloto.
  • (*) La velocidad del modelo en la trepada debe ser constante e inferior a 10 m/seg. Es decir se debe controlar que el corte de motor por el altímetro se produzca entre los 20 y 30 seg. tras el lanzamiento. La palanca, interruptor o corredera de control de motor en el emisor debe estar en la posición máxima durante todo el periodo de funcionamiento del motor.
  • El motor no debe estar en marcha después de los primeros 30 segundos de tiempo de vuelo y cualquier arranque intencionado del motor supone 0 puntos del vuelo.
  • Cada segundo de vuelo equivale a un punto.
  • Un re-lanzamiento (re-launch o repetición de vuelo) no es permitido.
  • El cronometrador debe detener el reloj cuando el aeromodelo toca por primera vez el suelo, o cualquier objeto, incluido el piloto, ayudante, cronometrador, etc... Dichos choques implican una penalización de 100 puntos.
  • El cronometrador debe detener el reloj a los 10 minutos (marca sonora del crono central del juez de pista) si el aeromodelo aún está en vuelo. El tiempo de vuelo será contabilizado hasta ese momento, pero la bonificación de aterrizaje se pierde.
  • Si el modelo aterriza después del tiempo de vuelo 10 minutos (marca sonora del crono central del juez de pista) y el minuto extra (total 11 min.), la puntuación total en la manga será cero puntos.
  • La bonificación por aterrizaje se otorgará siempre que el aeromodelo se detenga dentro del círculo que cubre la cinta de aterrizaje entre 1 y 10 m. La medida se tomará al cono del velero.
Los puntos de aterrizaje serán otorgados de la manera siguiente:

0 a 1m = 50 puntos
1 a 2m = 45 puntos
2 a 3m = 40 puntos
3 a 4m = 35 puntos
4 a 5m = 30 puntos
5 a 6m = 25 puntos
6 a 7m = 20 puntos
7 a 8m = 15 puntos
8 a 9m = 10 puntos
9 a 10m = 5 puntos
Más de 10 metros = 0 puntos

Un aterrizaje fuera del campo de vuelo, aún dentro de tiempo de puntuación implica cero puntos.

En los aspectos no comentados, se sigue la normativa FAI F5J 2011.
Ejemplos de cálculo de la relación potencia/peso:

peso
(grms)
amperios Batería
“nº elementos”
tensión watios límite resultado
1000 15 2 7,4 111 200 ok
1400 20 2 7,4 148 280 ok
1800 50 2 7,4 370 360 altímetro
1000 15 3 11,1 166,5 200 ok
1400 20 3 11,1 222 280 ok
1800 25 3 11,1 277,5 360 ok
1200 30 3 11,1 333 240 altímetro
2000 38 3 11,1 421,8 400 altímetro
600 15 2 7,4 111 120 ok
600 12 3 11,1 133,2 120 altímetro
600 8 3 11,1 88,8 120 ok
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Reglamento F5J FAI 2011

Para ver versión *.pdf completa pincha aquí


5.5.10. CLASE F5J – VELEROS TÉRMICOS DE PERMANENCIA CON MOTOR ELÉCTRICO
Y ALTÍMETRO / TEMPORIZADOR DE MOTOR

Objetivo:
Proporcionar las reglas de una competición hombre a hombre para el vuelo de veleros radio controlados de duración (Vuelo térmico) propulsados por un motor eléctrico. Se volarán varias mangas de calificación en el concurso. En cada manga de calificación, los concursantes se dividen en grupos y las puntuaciones, en cada grupo, se normalizan para producir resultados significativos, independientemente de las cambiantes condiciones meteorológicas durante la competición. Los participantes con las puntuaciones más altas en el total de las mangas de calificación volarán entre dos (2) y cuatro (4) mangas de ‘Fly-off’, como un solo grupo y para determinar el orden final. El número exacto de mangas de ‘Fly-off’ se dará a conocer por el organizador antes del inicio del evento. Ver ANEXO B.

5.5.10.1. Reglas Generales

5.5.10.1.1. Definición de un planeador de radio control con motor eléctrico
Es un aeromodelo que está equipado con un motor eléctrico como dispositivo de puesta en marcha, y en el que la fuerza de sustentación es generada por las fuerzas aerodinámicas que actúan sobre las superficies que permanecen fijas (excepto las superficies de control). El modelo de geometría variable o de superficie variable debe cumplir con el pliego de condiciones respecto de las superficies, tanto en su modo máximo como mínimo. El modelo debe ser controlado por el concursante desde el suelo con mando a distancia. Cualquier variación de la geometría o la superficie debe ser accionada a distancia por radio control. La fuente de energía (batería) para el motor eléctrico no puede tener ninguna conexión fija al suelo u otro modelo de avión en el aire. No está permitido la recarga de la batería durante el vuelo por células solares o cualquier otro medio.

5.5.10.1.2. Construcción del Aeromodelo
La regla B.3.1a de la Sección 4b (construcción del aeromodelo) no es aplicable a la categoría.

5.5.10.1.3. Características del Aeromodelo con motor eléctrico controlado por
altímetro / temporizador

a) 
     Superficie Alar Máxima ................ 150 dm2
     Peso Máximo en Vuelo .................  5 kgs
     Envergadura máxima ...................  4 m
     Carga alar ..................................  entre 12 y 75 g/dm2
     Tipo de batería ............................  Cualquier tipo, recargable
     Tipo de motor .............................  Cualquier tipo podrá ser utilizado

b) La radio será capaz de operar simultáneamente con otros equipos con un espaciamiento de 10 kHz por debajo de 50 MHz y 20 KHz por encima de 50 MHz. Cuando la radio no cumple con este requisito, el ancho de banda de trabajo (máx. 50 KHz) deberá ser especificado por el concursante.

c) Está prohibido cualquier dispositivo para la transmisión de información del aeromodelo hacia el concursante. No está permitido el uso en el campo de dispositivos de telecomunicaciones (incluyendo los transceptores y teléfonos) de los concursantes, a los ayudantes o jefes de equipo.

d) No se considera que un receptor en sistema 2,4 Ghz es un “dispositivo para la transmisión de información del aeromodelo al concursante” si sólo transmite datos sobre seguridad del aeromodelo, es decir, potencia de la señal y voltaje de la batería del receptor.
e) El concursante podrá utilizar tres modelos en el concurso.

f) El concursante puede combinar las piezas de los modelos durante el concurso, siempre que el modelo resultante se ajuste a las normas y las partes fueran verificadas antes del inicio del concurso.

g) Cada concursante tiene que inscribirse con tres frecuencias de transmisión distintas, con un mínimo de separación de 10 Khz, para asegurar mezclas aleatorias de concursantes en todas las mangas. El Director de Competición puede utilizar cualquiera de estas tres frecuencias para la organización de los grupos de vuelo. Una vez que al participante se le asigna una de estas tres
frecuencias no debe cambiar a otra frecuencia para todos los vuelos durante la totalidad de las mangas preliminares, a excepción que sea un ‘re-flight’. En caso de un ‘re-flight’, se puede comunicar al concursante un cambio, dentro de estas tres frecuencias, para este nuevo vuelo únicamente. Esta comunicación tiene que hacerse al menos media hora antes del comienzo del ‘re-flight’, por escrito, al concursante (o jefe de equipo en su caso). El contenido de este párrafo 
(g) no es aplicable, si el concursante utiliza un sistema en 2,4 Ghz.

h) Cualquier lastre adicional utilizado, tiene que estar bien fijado, en el interior del modelo.

i) No se permite detener el aeromodelo en el suelo durante el aterrizaje con ningún dispositivo fijo o retráctil (vg.: perno, protuberancia similar al diente, etc). La parte inferior del aeromodelo no debe tener protuberancias. Una hélice plegable, o la cola, no se considera como una protuberancia o un dispositivo de detención.

j) Todos los modelos estarán equipados con un dispositivo aprobado, que registra la altitud máxima alcanzada entre el momento en que el modelo sale de las manos del concursante o su ayudante y 10 segundos después de que el motor está parado. El dispositivo también debe detener el motor 30 segundos después de que se inicie el lanzamiento, si no ha sido detenido dentro de este plazo por el concursante. El dispositivo no debe permitir que el motor se reinicie durante el vuelo. Ver ANEXO B

k) Para facilitar el procesamiento técnico inicial, todos los altímetros /temporizadores de motor deberán ser de fácil extracción para su comprobación. Para habilitar el procesamiento posterior, en línea de vuelo, las unidades deben estar equipadas con una pantalla, o bien con un enchufe en el que puede ser conectada una unidad de visualización externa, con el fin de facilitar al cronometrador el registro de los datos necesarios a efectos de puntuación, sin la necesidad de desconectar la unidad del receptor y/o el Regulador Electrónico de Velocidad o retirar del modelo.

l) Está prohibido cualquier otro dispositivo transportado en el aeromodelo (dentro o fuera) y que permita el control independiente, total o parcial sobre el funcionamiento eléctrico del motor. Receptor y Regulador no se ven afectados por esta regla.

m) En el anexo A relativa a esta regla, se incluye la siguiente información:
  • Las especificaciones para el altímetro / temporizador de funcionamiento del motor
  • El entorno de su instalación.
  • Dispositivos aprobados.

5.5.10.2. Concursantes y Ayudantes
a) El concursante debe manejar por si mismo su equipo de radio y sólo él. 
b) Cada concursante puede disponer de un ayudante. Cuando exista jefe de equipo,
éste puede ser ayudante de un concursante.

5.5.10.3. La zona de Vuelo (Ver ANEXO B)

5.5.10.3.1.
La competición debe realizarse en un terreno razonablemente nivelado, que minimice la posibilidad del vuelo de ladera o vuelo de onda.

a) La zona de vuelo incluirá un corredor de lanzamiento de una anchura de 6 m, con una línea central de lanzamiento. El corredor de puesta en vuelo estará dispuesto cruzado al viento y deberá incluir marcas de lanzamiento en la línea central, separados un mínimo de 10 m., una para cada participante de un grupo.

b) La zona de vuelo deberá incluir puntos de aterrizaje, uno para cada participante del grupo. Cada punto de aterrizaje se corresponde a una de las marcas de lanzamiento y se organizarán por lo menos 15 metros a sotavento del corredor de lanzamiento.

5.5.10.3.2 
 Los puntos de aterrizaje y la línea de lanzamiento, siempre deben estar marcados. Es a discreción del Director del Concurso, definir los medios, para medir la distancia desde el punto de aterrizaje, como, por ejemplo, una cinta. También serán a discreción del Director del Concurso las dimensiones del área de aterrizaje pudiendo ser ajustado para permitir el mejor uso del espacio disponible.

5.5.10.4 Reglas de Seguridad

a) Ninguna parte del aeromodelo debe aterrizar o venir a caer en el área de seguridad definida por el Director del Concurso.

b) El modelo no debe volar a baja altura (menos de 3 metros) sobre el área de seguridad.

c) Cada acción individual contra las normas de seguridad será penalizado con la deducción de 100 puntos de la puntuación final del concursante. Las sanciones deberán ser incluidas en el acta del concurso y en la manga en la que sucedió la infracción(es). Esta sanción se aplica también, aunque el vuelo sea descartado. Una sanción en las mangas preliminares no es ‘arrastrada’ a los ‘Fly-off’.

5.5.10.5. Vuelos del Concurso

a) Al concursante se le permitirá un mínimo de cuatro (4) vuelos oficiales, preferiblemente más.

b) Al concursante se le permitirá un solo intento en cada vuelo oficial.

c) Se produce un intento oficial cuando el modelo es lanzado por el concursante o su ayudante.

d) Todos los intentos han de ser cronometrados por un cronometrador (juez). Si el tiempo no se ha registrado oficialmente, el concursante tiene derecho a un nuevo tiempo de trabajo de acuerdo a las prioridades mencionadas en el apartado 5.5.10.6.

5.5.10.6. Repetición de Vuelos

El concursante tiene derecho a un nuevo vuelo si:

a) su modelo en vuelo o en proceso de ser puesto en marcha colisiona con otro modelo en vuelo, o con un modelo en el proceso de lanzamiento.

b) el intento no ha sido juzgado por el cronometrador oficial.

c) su intento fue impedido o anulado por un suceso inesperado, fuera de su control. 
Para pedir un nuevo vuelo, considerando las condiciones antes mencionadas, el concursante tiene que asegurarse de que el cronometrador oficial ha dado cuenta de la condición que dificulta su vuelo y debe poner su modelo en tierra tan pronto como sea posible después de este evento.

Nota: En el caso de que el concursante continúe el lanzamiento o siga volando después de darse la condición que afectó u obstaculizó su vuelo, se considerará que ha renunciado a su derecho a un nuevo tiempo de trabajo.

Se concederá un nuevo tiempo de trabajo al concursante de acuerdo con el siguiente orden de prioridades:
  1. En un grupo incompleto, o en un grupo completo añadiendo un punto adicional de lanzamiento/aterrizaje; 
  2. Si esto no es factible, entonces en un nuevo grupo de varios (mínimo 4) repetidores. El nuevo grupo de repetidores se puede completar con otros cuatro (4) concursantes seleccionados por sorteo. Si la frecuencia o el equipo del concursante coincide, o el concursante no va a volar, el sorteo se repite; 
  3. Si esto tampoco es factible, entonces con su grupo original al final de la manga en curso.
Si se aplican los casos 2 ó 3, la puntuación oficial será el mejor de los dos resultados entre el vuelo original y el nuevo vuelo, a excepción de los concursantes que realizan un nuevo intento, para éstos el resultado del nuevo vuelo es la puntuación oficial. Un concursante de este grupo que no sea ‘repetidor’ no tendrá derecho a otro tiempo de trabajo en caso de incidencia durante este intento.

5.5.10.7. Cancelación de un vuelo y / o descalificación (Ver ANEXO B)

a) El vuelo se cancela y se registrará con una puntuación de cero si el concursante utiliza un modelo de avión que no se ajuste a cualquier punto de la regla 5.5.10.1. El participante podrá ser descalificado en caso de violación intencionada o flagrante de las normas, a juicio del Director del Concurso.

b) El vuelo en proceso será anulado y puntuará cero si el modelo pierde cualquier pieza durante el lanzamiento o el vuelo, excepto cuando esto ocurra como resultado de una colisión en vuelo con otro modelo.

c) La pérdida de cualquier parte del modelo durante el aterrizaje (momento del contacto con el suelo) no se tiene en cuenta.

d) El vuelo se cancelará y se registrará como una puntuación de cero si el modelo es pilotado por alguien que no sea el concursante.

e) El vuelo se cancelará y se registrará como una puntuación de cero si, durante el aterrizaje, una parte del modelo no viene a caer dentro de los 75 metros del punto designado para el aterrizaje.


5.5.10.8. Organización del vuelo.

5.5.10.8.1. Mangas y grupos

a) El orden de vuelo para las mangas iniciales de clasificación se dispondrán de acuerdo con las frecuencias de transmisión en uso, para permitir el máximo de vuelos simultáneos posible. Se debe programar un mínimo de seis concursantes para cada grupo.

b) El orden de los vuelos se programarán en las mangas sub-divididos en grupos

5.5.10.8.2. Vuelos en grupos

a) Los concursantes tienen derecho a cinco minutos de tiempo de preparación, que se cuenta desde el momento en que se llama su grupo para tomar posición en el área designada de lanzamiento, al inicio del tiempo de trabajo del grupo.

b) El tiempo de trabajo de cada participante en un grupo será de exactamente diez (10) minutos de duración.

c) La organización debe indicar inequívocamente el inicio del tiempo de trabajo de un grupo, mediante una señal acústica; ver 5.5.10.14.1 para más detalles.

d) Se debe efectuar una señal sonora cuando hayan transcurrido (8) ocho minutos del tiempo de trabajo de cada grupo.

e) El fin del tiempo de trabajo del grupo debe ser inequívocamente indicado por la señal acústica, como al principio del mismo.

5.5.10.9. Control de Transmisores

Todas las disposiciones mencionadas en la Sección 4, Tomo ABR, sección B.11 son aplicables también a esta clase.

5.5.10.10. Lanzamiento/Despegue (Ver ANEXO B)

a) Los modelos deben ser lanzados siempre contra el viento y a menos de cuatro (4) metros de la marca de lanzamiento asignada al concursante. Se anulará el intento y se puntuará cero, si el modelo no se lanza dentro de la distancia especificada más arriba. Los lanzamientos deben ser hacia adelante y con el motor en marcha. No está permitido cualquier otro tipo de lanzamiento.

b) En condiciones variables de viento ligero o sin éste, la dirección del lanzamiento y la aproximación final a la toma, será fijada por el Director de Competición. No se permite ninguna otra dirección.

c) La tentativa se anula y se registrará como cero, si el modelo es lanzado antes del comienzo del tiempo de trabajo del grupo.

d) Antes del lanzamiento, todos los altímetros/controladores del funcionamiento del motor, se deben inicializar en los puntos de despegue/toma designados, a nivel del suelo.

e) No está permitido el “Zoom”. Se define como el almacenamiento de energía extra en forma de energía cinética (velocidad), que luego se convierte en energía potencial (altura) y que se hace después de la lectura de la altura máxima concedida. Cualquier modelo observado por el cronometrador o por el Director del Concurso, que intente las técnicas de zoom, después de transcurrido el período de 10 segundos, será penalizado con la deducción de 100 puntos de la puntuación de la manga.

5.5.10.11. Aterrizaje

a) Antes de que empiece el concurso, los organizadores deberán asignar un punto de toma a cada concursante para cada una de las mangas. Es responsabilidad del concursante asegurarse que siempre utiliza el punto correcto para el aterrizaje.

b) Los jueces (cronometradores) deben permanecer contra el viento y a por lo menos 15 metros de distancia del punto designado para el aterrizaje, durante el tiempo de trabajo hasta inmediatamente antes del aterrizaje.

c) Después del aterrizaje, los concursantes pueden recuperar sus modelos antes de que finalice su tiempo de trabajo siempre y cuando no entorpezcan a otros concursantes u otros modelos en su grupo.

5.5.10.12. Puntuación

5.5.10.12.1. El intento será cronometrado a partir del momento de la liberación de la mano del concursante o su ayudante y hasta que:

a)     El modelo toca por primera vez el suelo; o

b)    El modelo toca por primera vez cualquier objeto en el suelo; o

c) Finaliza el tiempo de trabajo del grupo.

5.5.10.12.2

a) El tiempo de vuelo en segundos, se redondeará, por abajo, al segundo más
cercano (mm: ss).

b) Se otorgará un punto por cada segundo completo de vuelo dentro del tiempo de
trabajo, hasta un máximo de 600 puntos (es decir, 10 minutos como máximo)
para las mangas preliminares o 900 puntos (es decir 15 minutos como máximo)
para los vuelos finales (Fly off).

c) La altitud de lanzamiento para fines de puntuación será la altura máxima
registrada desde el momento de lanzamiento hasta 10 segundos después de que
el motor se ha detenido.

d) La altura, en metros, se redondeará, por abajo, al metro más cercano.

e) Partiendo de la ‘altitud de lanzamiento’, se realizará una deducción de medio
punto (0,5) por metro hasta los 200m y tres (3) puntos por cada uno de los
alcanzados por encima de ella (Ver ANEXO B).

5.5.10.12.3 Puntuará cero el vuelo si se excede, en vuelo, el final del tiempo de trabajo del grupo en más de un (1) minuto.

5.5.10.12.4 Se otorgará una bonificación por aterrizaje de conformidad con la distancia desde el punto de aterrizaje marcada por los organizadores y de acuerdo a la siguiente tabla:

DISTANCIA A LA DIANA
PUNTOS
Hasta 1 metro
50 puntos
Hasta 2 metros
45 puntos
Hasta 3 metros
40 puntos
Hasta 4 metros
35 puntos
Hasta 5 metros
30 puntos
Hasta 6 metros
25 puntos
Hasta 7 metros
20 puntos
Hasta 8 metros
15 puntos
Hasta 9 metros
10 puntos
Hasta 10 metros
5 puntos
Más de 10 metros
0 puntos

5.5.10.12.5 La distancia de aterrizaje para la bonificación se mide desde el morro del
modelo en reposo hasta el punto de toma asignado al concursante por la
organización.

5.5.10.12.6. Si el modelo toca al concursante o a su ayudante durante el procedimiento de aterrizaje, no se otorgarán puntos por la toma.

5.5.10.12.7. No se otorgarán puntos de bonificación de aterrizaje si el modelo está en vuelo después del final del tiempo de trabajo del grupo.

5.5.10.12.8. El concursante que obtenga el mayor número de puntos, incluidos los puntos de vuelo más los puntos de aterrizaje, menos la deducción por la altura de
lanzamiento y la deducción por penalización, será el ganador del grupo y se le
otorgará una puntuación corregida de mil (1.000) puntos para ese grupo.

5.5.10.12.9 Al resto de concursantes del grupo se otorgará una puntuación corregida en función de su porcentaje sobre la puntuación total del ganador del grupo antes
de la corrección (es decir, antes de ser normalizado para ese grupo) y calculado
a partir de su puntuación total propia de la siguiente manera:

Puntos del concursante x 1000

Puntuación más alta del grupo antes de la ‘corrección’

5.5.10.13. Clasificación Final (Ver ANEXO B)

5.5.10.13.1. Si se vuelan cuatro (4) o menos mangas de calificación, el marcador global alcanzado por el concursante, será la suma de sus puntuaciones de todas las
mangas de vuelo. Si se vuelan más de cuatro (4) mangas, entonces, su
puntuación más baja será descartada antes de determinar su puntuación total.

5.5.10.13.2. Al final de las mangas de calificación, un mínimo de diez (10) concursantes, los de mayor puntuación global, se colocan juntos en un solo grupo para las mangas de ‘Fly off’.

5.5.10.13.3. El tiempo de trabajo para cada manga de ‘Fly-off’ será de quince (15) minutos de duración. Al igual que antes, se dará una señal acústica al inicio del tiempo de trabajo, exactamente a los trece (13) minutos, y exactamente a los quince (15) minutos.

5.5.10.13.4 La calificación de las mangas de ‘Fly-off’ será según se expuso en la sección 5.5.10.12.

5.5.10.13.5 La clasificación final de los concursantes calificados para los fly-off, será la determinada por la puntuación total en los fly-off, sus puntuaciones en las mangas de calificación son desechadas.

5.5.10.13.6 En el caso de que dos o más concursantes tengan el mismo total de puntuación en los ‘Fly-off’, las posiciones finales de estos será determinada por su posición respectiva en las mangas de calificación; el mejor clasificado tendrá la más alta posición final.

5.5.10.14. Información Complementaria

5.5.10.14.1. Requisitos de Organización

a) El organizador deberá garantizar que cada concursante no tenga ninguna duda acerca del segundo preciso en el que cada grupo comienza y termina el tiempo de trabajo.

b) La indicación audible puede ser con la bocina de automóvil, campana, altavoces, etc. Se debe recordar que el sonido no puede viajar muy lejos contra el viento, por lo tanto, el posicionamiento de la fuente de audio debe ser el más adecuado.

c) Para ser un concurso justo, el número mínimo de concursantes en cualquier grupo es de seis (6). A medida que avanza la competición, algunos concursantes pueden verse obligados a abandonar por diversas razones. Cuando en un grupo, el número de concursantes se reduce a cinco (5) o menos, el organizador debe añadir a un concursante de otro grupo más numeroso y posterior, garantizando, si es posible, que el trasladado no ha volado junto a cualquiera de los otros en las mangas anteriores y, por supuesto, que su frecuencia es compatible.

5.5.10.14.2. Deberes del Cronometrador

a) El organizador deberá garantizar que todos los cronometradores son plenamente conscientes de lo importante que son sus obligaciones y asegurarse de que ellos están familiarizados con las normas, en particular con las que requieren una acción positiva y rápida con el fin de no poner en peligro las posibilidades de un concursante en el concurso.

5.5.10.14.3 Grupos

a) La composición de los grupos debe reducir al mínimo las ocasiones en que cualquier concursante vuela dentro del mismo grupo que otro en muchas ocasiones, excepto en los ‘Fly-off’. Se reconoce que, en la práctica, con cierto número de concursantes o cuando se vuelan más de tres mangas, la situación en la que un concursante vuela dentro del mismo grupo que otro más de una vez, es inevitable. Esto debe mantenerse al mínimo.

b) Con el fin de reducir al mínimo el tiempo necesario para ejecutar el concurso, es muy importante organizar el orden de salida consiguiendo el número mínimo de grupos por manga, con el máximo número de concursantes posible en cada grupo. Se recomienda que los grupos con vacantes se coloquen al final de cada manga, para mantener el espacio libre para cualquier repetición de vuelo.

c) Para los campeonatos mundiales o continentales, en el orden de salida para las mangas preliminares, tiene que asegurarse, en la medida de lo posible, de que no hay concursantes del mismo país en el mismo grupo.

ANEXO A

Especificaciones para el altímetro / contador de tiempo de funcionamiento del
Motor

Un altímetro electrónico / temporizador del motor en marcha, que lleve un modelo F5J deberá cumplir las siguientes especificaciones técnicas:
  • Se debe utilizar la técnica de medición barométrica.
  • La indicación de altitud debe basarse en la atmósfera estándar internacional (ISA), tal como se define en el Documento OACI 7488 / 2
  • Debe registrar la diferencia máxima de altitud desde el lanzamiento hasta 10 segundos después de la parada del motor de forma manual por el concursante o automáticamente por el temporizador, lo que ocurra primero. En la inicialización, el altímetro debe establecer un nivel de referencia cero, de modo que la altitud de presión real sobre el nivel del suelo se registre y se muestre por el dispositivo.
  • Debe conservar los datos hasta que limpie específicamente, como se requiere antes del primer vuelo. 
  • Dar la lectura de datos por medios visuales directamente desde el altímetro, con una unidad de pantalla interna o externa.
  • La altura en metros se redondeará (por abajo) al metro más cercano.
  • El dispositivo debe detener el motor 30 segundos después de que se inicie el lanzamiento, si no ha sido detenido, dentro de este plazo, por el concursante.
  • El dispositivo no debe permitir un futuro rearranque del motor (Ver ANEXO B)
  • Debe funcionar con todo tipo de Regulador
  • La alimentación será de la batería del receptor si se utiliza un regulador OPTO, o de las baterías de alimentación del motor si se utiliza un regulador con BEC.
  • Usará conectores universales (JR / Futaba)


Entorno de Instalación

  • El altímetro electrónico / temporizador del motor, debe estar instalado de tal manera que quede protegido de fluctuaciones de presión distintos de los cambios de presión atmosférica que resulta de la altura del modelo sobre el nivel del suelo.
  • El dispositivo debe ser colocado en el interior del modelo como es suministrado por el fabricante. El uso de cualquier método que modifique la presión barométrica real en cualquier momento está prohibido.
  • El Regulador siempre debe operar a través de su conexión en serie con el altímetro / temporizador del motor y no conectado directamente al receptor.

Altímetros / temporizadores del motor aprobados:

ANEXO B

  1. En los concursos que no sean Campeonato de España y en los que la organización así lo estime oportuno, por limitación de tiempo o por escasa participación, no se realizarán los vuelos de Fly-off, y la puntuación final será la suma de las puntuaciones de las mangas realizadas, descontando la peor si se efectúan más de cuatro mangas. 
  2. En los concursos que no sean Campeonato de España y en los que la organización así lo estime oportuno, en el caso que las dimensiones del terreno de vuelo impidan el cumplimiento de lo dispuesto en este reglamento, los participantes podrán realizar el despegue desde la zona próxima a su punto de aterrizaje, manteniendo esos puntos, en lo posible, en línea, y en el centro de un corredor de 6 m de ancho, que constituirá la zona de seguridad. El mínimo de separación entre puntos será de seis (6) metros. 
  3. Si no se dispone de lector exterior, con pantalla, de altura de partida, no se tendrán en cuenta las penalizaciones por altura (5.5.10.12.2 apartado e)) pero sí la puntuación cero del vuelo si el concursante realiza “zoom” (más del 10% de la altura máxima estipulada). 
  4. Si la actualización del altímetro (Firmware) no impide el rearme del motor durante el vuelo, cualquier puesta en marcha del motor, posterior a su parada una vez realizado el lanzamiento, provocará una puntuación cero en ese vuelo, salvo que, a juicio de los jueces, sea debido a alguna interferencia y no afecte a la altura o velocidad del modelo. 
  5. Como aclaración al sistema de puntuación, hay que indicar que las penalizaciones se aplican, en cada manga, sobre los puntos “FAI”, y que si se elimina una manga en la que haya una penalización, esa penalización no se pierde y se descuenta de la puntuación total “FAI”



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